规则13:使用属性的附加作用(Use Side-Effects In Properties)
请记住:使用属性而不是访问全局变量(参见规则10、11、12)的好处之一就是当你设置或者读取属性的值时,你还可能有意想不到的收获。
例如,你可以直接在窗体界面上拖拉组件,设置多个属性的值,调用特殊方法,立即改变多个组件的状态,或者撤销一个事件(如果需要的话)等等。
规则14:隐藏组件(Hide Components)
我经常听见那些面向对象编程的狂热追求者抱怨Delphi窗体中包含一些在published部分声明的组件,这是和面向对象思想的封装性原理不相符合的。他们确实提出了一个重要的议题,但是他们中的大多数人都没有意识到解决方法其实就在他们手边,完全不用重写Delphi代码,也不用转向其他语言。
Delphi向窗体中添加的组件参照可以被移到private部分,使得其他窗体不能访问他们。如果你这样做,你就有必要设置一些指向组件的窗体属性(请参见规则11),并且使用它们来访问组件的状态。
Delphi将所有的这些组件都放在published部分,这是因为使用这种方式能够保证这些域一定是在.DFM文件中创建的组件。当你改变一个组件的名称时,VCL能够自动地将这个组件对象与它在窗体中的参照关联起来。因为delphi使用RTTI和Tobject方法来实现这种功能,所以如果想要使用这种自动实现功能,就必须把参照放置在published部分(这也正是为什么delphi将所有的组件都放在published部分的缘故)。
如果你想知道的更详细一点,可以参看下面的代码:
procedure Tcomponent.SetReference Enable:Boolean);
var
Field:^Tcomponent;
begin
If Fowner<> nil then begin
Field:=Fowner.FieldAddress Fname);
If Field<>nil then
Field^:=Self
else
Field^:=nil;
end;
end;
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上面的代码是Tcomponent类的SetReference方法,这个方法可以被InserComponent,RemoveComponent和SetName等方法调用。
当你理解了这一点后,你应该不难想到如果你将组件参照从published部分移到了private段,你将失去VCL的自动关联功能。为了解决这个问题,你可以通过在窗体的OnCreate事件中添加如下代码解决:
Edit1:=FindComponent ‘Edit1’) as Tedit;
你接下来应该做的就是在系统中注册这些组件类,当你为他们注册过后就能使RTTI包含在编译程序中并且能够被系统所使用。当你将这些类型的组件参照移到private部分时,对于每一个组件类,你只需为他们注册一次。即使为他们注册不是一定必要的时候,你也可以这样做,因为对于RegisterClasses的额外调用有益无害。通常你应该在单元中负责生成窗体的初始化部分添加以下的代码:
RegisterClass([TEdit]);
规则15:面向对象编程的窗体向导(The OOP Form Wizard)
为每一个窗体的每一个组件重复上述两个操作不仅十分的烦人,而且相当的浪费时间。为了避免额外的负担,我已经为此写了一个简单的向导程序。这个程序将会生成一些可以完成以上两步工作的代码,你需要做的仅仅是做几次复制和粘贴就行了。
遗憾的是这个向导程序不能自动将代码放置到单元中合适的地方,我目前正在修改这个向导程序,希望能实现这个功能。你可以到我的网站(www.marcocantu.com)查找更加完善的程序。
规则16:可视化窗体继承(Visual Form Inheritance)
如果应用得当,这将是一个强大的工具。根据我的经验,你所开发的项目越大,越能体现它的价值。在一个复杂的程序中,你可以使用窗体的不同等级关系来处理一组相关窗体的多态性(polymorphism)。
可视化窗体继承允许你共享多个窗体的一些公共的动作:你可以使用共享的方法,公用的属性,甚至是事件处理程序,组件,组件属性,组件事件处理方法等等。
规则17:限制保护域数据的使用(Limit Protected Data)
当创建一些具有不同分级体系的类时,一些程序员趋向于主要使用保护域,因为私有数据不能被子类访问。我不能说这没有其合理性,但是这肯定是和封装性不相容和的。保护数据的实现能够被所有继承的窗体所共享,而且一旦这些数据的原始定义发生改变,你必须更改所有的相关部分。
请注意,如果你遵循隐藏组件这样一条规则(Rule 14),继承窗体就不可能访问基类的私有组件。在一个继承窗体中,类似Edit1.Text:=’’的代码就不会被编译。虽然这是相当的不方便,但是至少在理论上这是值得肯定的事情,而不是否定的。如果你感觉到实现封装性是最主要,最需要的,就请将这些组件参照放在基类的私有段。
规则18:保护域中的访问方法(Protected Access Methods)
在基类中将组件参照放置在私有域中,而为这些组件添加一些访问函数来得到他们的属性,这将是一种更好的方法。如果这些访问函数仅仅在这些类内部使用而且不是类接口的一部分,你应该在保护域声明他们。例如Rule 11中描述过的GetText和SetText方法就可以声明成protected,并且我们可以通过调用SetText(’’)来编辑文本。
事实上,当一个方法被镜像到一个属性时,我们可以简单地采用如下代码就可以达到编辑文本地目的:Text:=’’;
规则19:保护域中的虚拟方法(Protected Virtual Methods)
实现一个灵活的分级制度的另一个关键点是定义一些你可以从外部类调用的虚拟方法来得到多态性。如果这个方法使用得当,将会很少出现其他公共的方法调用保护域中的虚拟方法的情况。这是一个重要的技巧,因为你可以定制派生类的虚拟方法,来修改对象的动作。
规则20:用于属性的虚拟方法(Virtual Methods For Properties)
即使是访问属性的方法也能定义成virtual,这样派生类就能改变属性的动作而不必重定义他们。虽然这种方法在VCL当中很少使用,但是它确实十分灵活、强大。为了实现这一点,仅仅需要将Rule 11当中的Get 和Set 方法定义成Virtual。基类的代码如下所示:
type
TformDialog = class TForm)
Procedure FormCreate Sender:Tobject);
Private
Edit1:Tedit;
Protected
function GetText:String;virtual;
procedure SetText const Value:String);virtual;
public
constructor Create Text :String):reintroduce;overload;
property Text:String read GetText write SetText;
end;
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在继承窗体中,你可以添加一些额外的动作来重载虚拟方法SetText:
procedure TformInherit.SetText const Value:String);
begin
inherited SetText Value);
if Value=’’ then
Button1.Enabled:=False;
end;
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小结
要做到一个好的Delphi面向对象编程程序员远非我在上面提到的这些规则这么简单。上面的这20条规则中有一些可能需要足够的耐性和时间来实现,因此,我也不能强求你能遵循所有的这些规则。但是这些规则应该被合适的运用到你的程序中,而且当你开发的应用程序越大,参与的程序员越多,这些规则越重要。不过,即使是一些小程序,始终记住这些规则并在合适的地方使用他们也会对你有所帮助。
当然,还有很多其他的经验规则我没有涉及到,特别是存储器处理和RTTI问题,因为他们十分的复杂,需要专门的说明。
我的结论是要遵循我上面列出的规则会付出一定的代价,特别是额外的代码,但是这些代价会让你得到一个更加灵活强壮的程序。希望Delphi的后续版本能够帮组我们减少这些代价。
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